„MapEdit” változatai közötti eltérés
Hajo (vitalap | szerkesztései) (→Bonyolultabb feladatok) |
Hajo (vitalap | szerkesztései) (→Bonyolultabb feladatok) |
||
236. sor: | 236. sor: | ||
3. A tavon a jobb egérgombot megnyomva, kiválasztjuk az objektumok egyesítése menüpontot, amikor is eltűnik a tó.<br> | 3. A tavon a jobb egérgombot megnyomva, kiválasztjuk az objektumok egyesítése menüpontot, amikor is eltűnik a tó.<br> | ||
4. CTRL+V visszaillesztjük a vágólapon levő tavat, majd elnevezzük, és a Tajegyseg= paramétert kitöltjük. <br> | 4. CTRL+V visszaillesztjük a vágólapon levő tavat, majd elnevezzük, és a Tajegyseg= paramétert kitöltjük. <br> | ||
− | ''(* Figyelem! Ha az 1-es lépésnél már elneveztük a poligont akkor annak label-je pl. tó belekerül az erdő label-jébe! Ezért is érdemes csak a lyukasztási művelet után elvégezni a paraméterezést.)'' | + | ''(* Figyelem! Ha az 1-es lépésnél már elneveztük a poligont akkor annak label-je pl. tó belekerül az erdő label-jébe! Ezért is érdemes csak a lyukasztási művelet után elvégezni a paraméterezést.)''<br> |
− | <br> | + | |
+ | '''Felület vágása felülettel, avagy pl. hogyan szeljünk teljesen ketté egy erdőt nyiladékkal? (Az előbbinél ritkább eset)'''<br> | ||
+ | 1. Rajzoljuk meg a nyiladékot egy keskeny poligonnal (túl is lóghat az erdő szélén).<br> | ||
+ | 2. Tároljuk el valahová (pl. notepad az erdő extra paramétereit és label-jét.)<br> | ||
+ | 3. Jelöljük ki az erdőt, majd SHIFT segítségével a nyiladék vágó poligonját.<br> | ||
+ | 4. Az erdőn kattintsunk jobb egérgombbal, majd kiválasztjuk a Felület vágása felülettel menüpontot.<br> | ||
+ | 5. Sajnos a művelet törli az erdő poligon label-jét és az extra paramétereket, ezért másoljuk vissza azokat.<br> | ||
+ | 6. A művelet létrehozott egy poligont a nyiladékra is. Ezt töröljük Ctrl+Del-lel.<br> | ||
+ | ''Ez a művelet az eredetileg egy poligonból egy két felületből álló objektumot hoz létre.'' | ||
+ | |||
+ | '''Bonyolult, több felületből álló objektumok vizsgálata. (ha valami gubanc van)'''<br> | ||
+ | 1. Jelöljük ki a poligont.<br> | ||
+ | 2. Nézzük meg a tulajdonságait (Enter).<br> | ||
+ | 3. Alkotórészek fül. Itt láthatjuk az objektumhoz tartozó felület és lyuk elemeket.<br> | ||
+ | 4. Szükség esetén az Azonosítás gomb segítséget nyújt.<br> | ||
+ | 5. Ritkán előfordul, hogy valamelyik térkép kimeneten nem jól jelenik meg egy lyukasztás, vagy rész felület. Ilyenkor nyomjuk meg a Lyukak frissítése gombot. Esetleg az Ezközök/térkép átvizsgálása menüpontot is választhatjuk. Ha minden OK, akkor a 'No invalid regions found' választ kapjuk.<br> | ||
'''Bonyolultabb esetekben, akár több MapEdit használatával is lehet műveleteket végezni.''' | '''Bonyolultabb esetekben, akár több MapEdit használatával is lehet műveleteket végezni.''' |
A lap 2008. december 20., 20:46-kori változata
MapEdit
Fontosabb funkciók rövid leírása
A triviális dolgokat nem írtuk le külön (pl. hogy a DEL gomb a törlésre való). Olyan funkciók is leírásra kerültek, ami az eredeti MapEditben nincsenek benne! (A MapEdit-nek mindig a turistautak.hu-s verzióját használd!)
Funkció | Billentyű | Menü(Magyar) | Menü(Angol) |
---|---|---|---|
Kiválasztó eszköz | S | Eszközök/Objektum kijelölése | Tools/Select Objects |
Térképmozgató eszköz | D | Eszközök/Térkép mozgatása | Tools/Drag Map |
Csomópont szerkesztő eszköz | M | Eszközök/Pontok mozgatása | Tools/Move Points |
Új objektumot létrehozó eszköz | C | Eszközök/Objektum létrehozása | Tools/Create Object |
Nagyító eszköz | Z | Eszközök/nagyító | Tools/Zoom |
Funkció | Billentyű | Menü(Magyar) | Menü(Angol) |
---|---|---|---|
Minden vonal összes csomópontjának megjelenítése | Shift N | Nézet/Minden pont | View/All Nodes |
Pontok megjelenítésének ki-be kapcsolása | Shift F1 | Nézet/Mutasd az objektumtípusokat/Pontok | View/... |
Vonalak megjelenítésének ki-be kapcsolása | Shift F2 | Nézet/Mutasd az objektumtípusokat/Vonalak | View/... |
Felületek megjelenítésének ki-be kapcsolása | Shift F3 | Nézet/Mutasd az objektumtípusokat/felületek | View/... |
Vonalak irányának megjelenítése | Shift D | Nézet/Vonalirány | View/Polyline direction |
Vonalak végpontjának megjelenítése | Shift E | Nézet/Vonal végpontjai | View/Polyline endpoints |
Turistajelzés szimbólumok megjelenítésének ki/be kapcsolása | J | Nézet/Turista jelzések | View/Trail Marks |
Label-lel rendelkező vonalak kiemelése | K | Nézet/Turistautak | View/Trail Mark Lines |
Objektumok feliratainak ki/bekapcsolása | L | Nézet/Feliratok mutatása | View/Show Labels |
Csatolt track-ek és waypoint-ok ki/bekapcsolása | E | Nézet/Mutasd a mellékleteket | View/Show Attachments |
Felületek halványítása | T | Nézet/Átlátszó felületek | View/Transparent Polygons |
Szakaszok szürkítése | Ctrl Shift E | Nézet / Szürke vonalak / Adatmező alapján... | View/Gray polylines/By Extras... |
Kiemelés/szürkítés megfordítása | TAB | Nézet/ Szürke vonalak / Szürkítés megfordítása | View/Gray polylines/Reverse gray |
Kiemelés/szürkítés engedélyezése/tiltása | Shift TAB | Nézet/Szürke vonalak/Szürkítés engedélyezése/tiltása | View/Gray polylines/Enable/Disable gray |
Tetszőlegesen beírt pozícióra ugrás | Ctrl G | Nézet/Pozícióra ugrás | View/Goto |
Törölt objektumok megjelenítése | Ctrl Shift D | Nézet / További megjelenítési beállítások / Törölt objektumok | |
Csak a változtatott objektumok megjelenítése | Ctrl Shift M | Nézet / További megjelenítési beállítások / Csak a változott objektumok |
|
Funkció | Billentyű | Menü(Magyar) | Menü(Angol) |
---|---|---|---|
Kijelölés típus szerint | Ctrl T | Szerkesztés/Kiválasztás/By type... | Edit/Select/By type... |
Kijelölés felirat szerint | Ctrl L | Szerkesztés/Kiválasztás/Felirat alapján... | Edit/Select/By label... |
Kijelölés tetszőleges extra paraméter szerint | Ctrl E | Szerkesztés/Kiválasztás/Adatmező alapján... | Edit/Select/By extras... |
Minden kijelölése | Ctrl A | Szerkesztés/Kiválasztás/Minden objektum | Edit/Select/All objects |
Kijelölés megszüntetése | ESC | Szerkesztés/Kijelölés törlése/Minden objektum | Edit/Unselect/All objects |
Megszüntetett kijelölés visszaállítása | Shift ESC | Szerkesztés/Kiválasztás/Utolsó kijelölés | Edit/Select/Last selection |
Nagyítás/kicsinyítés a kijelölt objektumokra | * | Nagyítás igazítása a kijelöléshez | View/Zoom to best fit selection |
Funkció | Billentyű | Menü(Magyar) | Menü(Angol) |
---|---|---|---|
Pontok elmozgatási lehetőségének ki/be kapcsolása | Ctrl F1 | Szerkesztés/ mozgatás engedélyezése /Points | Edit/Enable Drag/Points |
Vonalak elmozgatási lehetőségének ki/be kapcsolása | Ctrl F2 | Szerkesztés/mozgatás engedélyezése/ Vonalak | Edit/Enable Drag/Polylines |
Felületek elmozgatási lehetőségének ki/be kapcsolása | Ctrl F3 | Szerkesztés/mozgatás engedélyezése /Felületek | Edit/Enable Drag/Polygons |
Közös csomópontok (pontosan ugyanazon koordinátán levő pontok) együttes mozgatása ki/be | N | Eszközök/Csatlakozó töréspontok mozgatása | |
Pont igazítása másik objektum pontjához | Q | Eszközök/Illesztés a szomszédokhoz | Tools/Options/Stick to neighbours |
Pont igazítása track-hez, waypoint-hoz | W | Eszközök/Illesztés a mellékletekhez | Tools/Options/Stick to attachments
|
Funkció | Billentyű |
---|---|
Kijelölt objektum feliratának közvetlen szerkesztése | F6 |
Felirat helyett más extra paraméter beállítása F6-hoz | Shift F6 |
Útjelzésként megjelenő és az F7 hatására szerkesztendő extra paraméter nevének megadása | Shift F7 |
Kijelölt objektum Shift F7-tel beállított paraméterének közvetlen szerkesztése | F7 |
Tooltip-ként megjelenő és az F8 hatására szerkesztendő extra paraméter nevének megadása | Shift F8 |
Kijelölt objektum Shift F8-tel beállított paraméterének közvetlen szerkesztése | F8 |
Kijelölt objektum extra paraméterek szerkesztése | Shift ENTER |
Kijelölt objektum extra paraméterek szerkesztése szövegként | Ctrl ENTER |
Funkció | Billentyű | Menü |
---|---|---|
Térkép le/fel görgetése | Görgő | |
Térkép jobbra/balra görgetése | Shift Görgő vagy 2. görgő | |
Nagyítás/kicsinyítés | Ctrl Görgő | |
Csomópont hozzáadása vonalhoz/felülethez | Shift BalGomb | |
Csomópont törlése vonalból/felületből | Shift JobbGomb | |
Csomópont hozzáadása és mozgatása | Ctrl BalGomb | |
Csomópontok sorrendjének (vonal irányának) megfordítása * | JobbGomb / Pontok megfordítása CTRL+R Reverse points | |
Vonalak darabolása csomóponttal* | JobbGomb / Vonal darabolása | |
Vonal pontjainak egyszerűsítése | JobbGomb / Generalize |
A *-gal jelölt funkció csak akkor működik, ha a csomópont szerkesztő eszköz (Tools/Move Points) az aktív.
Fontos megjegyzés: .mp betöltése előtt, a Round coordinates to grid during map loading, legyen kikapcsolva !!!
Valamint rajzoláskor a Snap to grid, et sem szabad használni, hiszen nem csak Garmin kimeneteket akarunk gyártani.
Bonyolultabb feladatok
Felület lyukasztása, avagy hogyan rajzoljunk tavat az erdőbe !
1. Rajzolni kell egy tavat, majd a vágólapra kell helyezni. (ekkor még ne töltsük ki a labelt és az extra paramétereket sem!*)
2. Ki kell jelölni az erdőt, majd a SHIFT sgeítségével a tavat is.
3. A tavon a jobb egérgombot megnyomva, kiválasztjuk az objektumok egyesítése menüpontot, amikor is eltűnik a tó.
4. CTRL+V visszaillesztjük a vágólapon levő tavat, majd elnevezzük, és a Tajegyseg= paramétert kitöltjük.
(* Figyelem! Ha az 1-es lépésnél már elneveztük a poligont akkor annak label-je pl. tó belekerül az erdő label-jébe! Ezért is érdemes csak a lyukasztási művelet után elvégezni a paraméterezést.)
Felület vágása felülettel, avagy pl. hogyan szeljünk teljesen ketté egy erdőt nyiladékkal? (Az előbbinél ritkább eset)
1. Rajzoljuk meg a nyiladékot egy keskeny poligonnal (túl is lóghat az erdő szélén).
2. Tároljuk el valahová (pl. notepad az erdő extra paramétereit és label-jét.)
3. Jelöljük ki az erdőt, majd SHIFT segítségével a nyiladék vágó poligonját.
4. Az erdőn kattintsunk jobb egérgombbal, majd kiválasztjuk a Felület vágása felülettel menüpontot.
5. Sajnos a művelet törli az erdő poligon label-jét és az extra paramétereket, ezért másoljuk vissza azokat.
6. A művelet létrehozott egy poligont a nyiladékra is. Ezt töröljük Ctrl+Del-lel.
Ez a művelet az eredetileg egy poligonból egy két felületből álló objektumot hoz létre.
Bonyolult, több felületből álló objektumok vizsgálata. (ha valami gubanc van)
1. Jelöljük ki a poligont.
2. Nézzük meg a tulajdonságait (Enter).
3. Alkotórészek fül. Itt láthatjuk az objektumhoz tartozó felület és lyuk elemeket.
4. Szükség esetén az Azonosítás gomb segítséget nyújt.
5. Ritkán előfordul, hogy valamelyik térkép kimeneten nem jól jelenik meg egy lyukasztás, vagy rész felület. Ilyenkor nyomjuk meg a Lyukak frissítése gombot. Esetleg az Ezközök/térkép átvizsgálása menüpontot is választhatjuk. Ha minden OK, akkor a 'No invalid regions found' választ kapjuk.
Bonyolultabb esetekben, akár több MapEdit használatával is lehet műveleteket végezni.
Lássunk egy példát, a walkway utak hibásan kitöltött Szelesseg paraméterének javítására:
Select by type: Walkway
CTRL+C,CTRL+D (A nyom nélküli törlés, a későbbiekben esetlegesen duplikálódó objektumok elkerülése végett szükséges)
majd CTRL+V egy másik üres Mapedit-be.
ESC
Select by extras: Szelesseg=szekérút
CTRL+ENTER: Szelesseg=turistaút
CTRL+A, majd vissza az eredeti Mapedit-be, CTRL+V